深圳游戏陪玩工作室电话
发布时间:2022-03-23 00:18:20
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现在的段位比例还比较均衡,以前没星耀的时候,大部分玩家都在永恒钻石,不过我觉得以前的玩家质量比现在的高。现版本的王者段位的玩家比以前的钻石都坑,很多新玩家都是靠匹配机制躺上来的,完全没有王者的气质。特别是那种一上来就乱选人,四五楼也不补位的太讨厌了,开局以后单机的也很多,完全没有团队概念,自己坑了还怪队友--盾山不用多说,他的格挡技能机制太BT,能克制大部分刺客和射手,加上这个版本玩守约的玩家比较多,这些人肯定先Ban盾山。澜虽然已经削弱了几次,但因为技能特性玩家们还是比较怕,这玩意起来了可以轻松一打三,甚至一打五,有回复移速还快,预计会继续削弱。

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游戏陪练的本质是“社交+游戏”,但这一赛道玩家的野心不仅仅是这一圈层下的流量。做生意的逻辑变了,不管从哪个角度观战,在座的各位互联网玩家始终都是在先抓住“流量”的基础上,再行各种商业玩法。匍匐前行四五年,初期,大家看到玩家们将网咖时代的网瘾少年聚拢到游戏陪练中,大呼“游戏兼职”大法好,但没过多久,打色情擦边球、跳单、审核机制僵硬且漏洞难补等乱象就开始浮出水面,届时,市场与玩家不禁开始重新思考像这样的电竞游戏陪练玩法到底能不能站得住脚。

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还有一个前期细节就是吕布不能贪心普通攻击,很多玩家会觉得自己附魔了以后,普通攻击就是真实伤害,前期只要附魔就追着对手普通攻击,但到头来附魔后还打不过对手,或者互相消耗到头来自己还是吃亏的一方,这也是因为吕布是中后期英雄所致。一般除非遇到一些以护盾强势的英雄以外,四级前面对大部分英雄,吕布哪怕是附魔也不要去追着别人普通攻击,而是通过2技能吸取护盾,一技能来消耗对手并且清理兵线的无伤换血,只要你贪普通攻击,亏的一般就是你自己。

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就这一垂直赛道而言,平台通过对用户付费抽成,并利用陪玩大神提现有时间差和额度要求,来投资或者发展业务,叠加广告流量收入,获得盈利。能赚钱吗?能,但赚不了大钱。尤其是这种一对一的玩法相较于直播这种一对多的玩法,盈利空间太单薄了。但好转吗?不好。资本遇冷就是佐证。整个逻辑梳理下来,你会发现作为一个以社交为噱头的平台,故事好听,但不赚钱啊,而要想往专业赛事、游戏直播亦或专业人才供给方向转,斗鱼、虎牙是绕不开的拦路虎。

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吕布这个英雄只要到四级以后,不来个三五人,不直接秒掉吕布,都很难抓到吕布,因为只要你有大招,除非你自己不想走,否则这游戏里除了张良以外,谁也拦不住你,哪怕是东皇太一也一样。所以玩吕布在对线的时候,大招一般都是捏在手里的,除非自己的队友来抓,除非有百分百的把握能击败对手,否则大招都是不用的,只要你有大招,就可以保证自己不被抓,而没有大招也要懂得守塔就行,只要你做到这点,你的吕布几乎不可能对线会崩。

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这些是不是很多吕布玩家都不知道,其实这就是大家对线经常不如别人吕布的原因,这个英雄看起来技能简单,但越是这种技能简单的英雄却可以打到高分段,细节比别的英雄多太多了。这还只是简单的对线细节而已,甚至你还需要根据不同的对手来采取不同的玩法和出装,比如对线马超先出小背心,比如对线花木兰先出小背心和抵抗之靴,否则四级后出去就被秒。比如对线光信直接裸反甲等,想要玩好这个英雄,英雄的对线细节,对线不同英雄的细节,对线不同英雄的出装,这些都是不一样的,所以看似简单,实则内有乾坤。