欢迎来到哈尔滨王创文化传媒有限公司官方网站!

游戏陪玩项目全国招商

轻资产+高单价+无壁垒+能持续=快速盈利

171-8181-2666

156-4510-0719

新闻资讯

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态 > 行业资讯

联系我们Contact Us

哈尔滨市道里区王创长盛文化信息咨询服务部

联 系人:王先生 17181812666
      张先生 18724346178

网  址:www.hrbwccm.com

地  址:哈尔滨市道里区星光耀广场2期A座2807室

游戏推广需要经历那几个时期?

2021-10-23 08:18:15

对于游戏制作人来说,每个游戏从产生要消亡要经历各个阶段,游戏陪玩工作室介绍下面是普遍适用的典型范例,但并不是每个游戏都要经历所有的时期。

概念时期:就是整个游戏概念的确定,要做什么样的游戏,主题线索是什么;

原型开发时期:这个时期要制作游戏的原型,用来体验游戏的设计概念,从而纠正和改善不足的地方;

推广时期:此时是游戏开发方向出版方推广产品,向投资方展示游戏的设计概念、主要卖点、产品如何适应市场的需求、产品开发的可行性及具体的实现方案;

准备时期:这个时期主要处理游戏项目所涉及的商务及法律方面的事务,比如游戏剧本版权、品牌商标等,从而组织开发团队制作大致的方案,确定游戏开发所需要的工具及其它细节问题;

制作时期:这个时期是游戏制作的主体时期,完成3D模型的制作,场景制作,过场动画、画面渲染及音效录制等,游戏引擎和资源在此时期将被完全整合到一起。

质量保证时期:这个时期是游戏的QA或测试时期,主要用来保证游戏的各项功能是否完好,从而发现和修复各种Bug和错误;

母盘生成时期:这个时期是将游戏存盘交由平台厂商测试检测的时期,每个平台厂商的测试标准不尽相同,这个时期中也需要不断地测试改进游戏,修复Bug,准备市场投放。

运营维护时期:这个时期是游戏发布后持续运营,在运营过程中发现问题,修复并更新升级的过程,这是一个长期的过程。

需求分析主要是撰写需求分析书,这主要包括三个方面:

1)策划需求

策划的分工:包括剧本、数值、界面、执行等方面;

进度控制:要时刻注意时间和开发进度的控制,需要写一个专门的项目进度汇总表。

2)美术需求

场景:包括游戏地图、小场景等方面;

人物:包括玩家角色、重要NPC(玩家队友、提供任务的NPC、主线剧情NPC等)、次要NPC(路人、村民等)、怪物、BOSS等;

动画:动画方面估计每个公司的需求都不尽相同。如果公司能力有限,动画的制作可以考虑外包的方式;

道具:主要需要考虑是否采取纸娃娃系统;

游戏陪玩招商

全身像:人物的全身像方面;

静画&CG:游戏中可能出现的静画和CG的需求,没有则不需要写;

人物头像:人物的头像制作需求,其中包括人物的表情方面,包括喜、怒、哀、乐和悲等多种表情;

界面:界面的需求,包括主界面、各项子界面、屏幕界面、开头界面、END界面、保存和载入界面等方面;

动态物件:包括游戏中可能出现的火把、光影等方面;

卷轴:又称为滚动条。根据游戏的情况来定具体的需求;


近期浏览:

相关新闻

联系我们

171-8181-2666 (王先生)

156-4510-0719 (张先生)

关注微信

关注抖音

关注快手